求一款奥特曼游戏的玩法

网上科普有关“求一款奥特曼游戏的玩法”话题很是火热,小编也是针对求一款奥特曼游戏的玩法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。前...

网上科普有关“求一款奥特曼游戏的玩法”话题很是火热,小编也是针对求一款奥特曼游戏的玩法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

前:向前移动,连按2下或按下去不放为“奔跑”

后:向后移动,连按2下或按下去不放为“后翻”

上:跳跃

下:下蹲

□:轻攻击(可配合方向键达成不同攻击方式)

楼主,我也不知道是哪一个操作(没玩过)但是玩法找到了2选一

基本键位介绍:

□————普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使其眩晕槽(HP槽下面的红槽)上涨。

△————重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。

○————超重攻击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,硬直时间比上面两个长得多。命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

X————投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

R1,L1,R2,L2——可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;召唤各战队飞机进行援护攻击(只能招一次,增加对手的眩晕值,作用不大);平成系奥特曼变换形态。

方向键:

上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击

下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击

左————后推或防,连按两下为后手翻(体操?汗)

右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)

START————游戏暂停或退出

SELECT与左右摇杆:无用

△:重攻击(可配合方向键达成不同攻击方式)

○:超重攻击(命中后可以放必杀技)

╳:投技(可配合□、△、○键达成不同攻击方式)

L1:召唤战斗机(不过几乎没什么用)

R1:远程攻击

L2、R2:迪迦、戴拿、高斯等变换形态

还有一种

方键-轻击

三角-重击

圆圈-超重击(可畜力)

叉键-投技

R1-畜力(超杀,分3阶)

R2-变身或远距离攻击

L2-变身

十字键-左右移动,上为跳,下为蹲

agulu的连技:拿剑(R2)后下蹲前+三角

gaia的练级:变身后下蹲前+方块

每个人物都有不同出法,

大多是

斜上 或 斜下 或 前

正方或3角 连打2-3次

(某些人物较特别,

例.

七星侠 角力胜出后按'圆'

太郎. 接近对手 上+3角

佳亚. 变身后. 斜下+正方2次左右

亚古路. 斜下+3角

迪加. 斜上+正方

改造哥摩拉 前.前.3角

通关问题FAQ

Q:问下第9关怪兽酋长那关怎么打?

A:就是先打掉冰山,你只要打掉他一条血他就好像会破冰而出的

然后打掉他一条血~那个怪兽就会拼了(攻击力上升吧)

再干掉他就好了~好像用初代打的

多利用背包+O的连技很好打的

Q:必杀好眩啊~不过好像太难了~我第一关就过不了~怪兽红血后怎么打都没用啊~

A:需用终结技(R1+攻击键)打败敌人

Q:第一关。第2个任务是什么? 还有最后一个

A:最后一个是只用投技和圆圈键的特种光线干掉怪兽,先用投技扣他血,注意只能用投技,等他快死的时候用最终必杀干掉怪兽

Q:67.『ジェロニモンの氷柱』をミスしないでクリアする是甚麼意思?

A:玩冰柱小游戏时不扣一滴血过关

隐藏要素收集:

1,剧情模式通关可以得到一部分隐藏人物。

剧情模式的关卡选择画面按三角,出现任务列表,完成一个得1分,每得10分出1个,得分超过90出剩下的

2,mission point20agulu出现

隐藏人物出现方法

雷德王 通过第2关

改造艾雷王 通过第3关

改造雷德王 通过第5关

改造哥莫拉 通过第6关

改造WAROGA通过第11关

卡欧斯 S 通过第12关

以上全是一周目故事模式获得的隐藏人物

2周目之后打故事模式在选关的时候按三角键会显示任务完成进度 每完成10个任务会出现一个隐藏人物

布鲁顿 任务完成度10

AGUL V2 任务完成度20

改造基里艾洛德人 任务完成度30

改造泰兰特 任务完成度40

怪兽酋长 任务完成度50

卡欧斯 T 任务完成度60

改造泰兰特II 任务完成度70

ネオカオスダークネス 任务完成度80

卡欧斯 U 任务完成度90

梅非拉斯星人 任务完成度100、大破坏模式660分以上、全人物闯关模式通过1次

游戏流程关卡

第一关,布尔顿体力50%之后开启空间弯曲,要使用投技才能继续下去

任务:1-5:4种攻击方式各用一次,按键连技也要用一次 6:用斯派修姆光线解决战斗 7:只用投技和光线

第二关:与格莫拉角力,将他的HP打下一半以后改打雷德王

任务:8:使用投技 9:按XX放倒格莫拉 10:躲过一次攻击 11:回避雷德王的攻击 12:不使用必杀打跑格莫拉 13:和雷德王角力获胜 14:只用投技和必杀打败雷德王 15:合计2分钟内过关

第三关:改造艾雷王靠近发电厂会回复HP,第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝

任务: 16:连技成功一次 17.R2攻击一次 18-20:三种必杀技各用一次 21:Combo10次 22:第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝 23.不移动打败改造艾雷王(……)

第四关: 连技一次,两种形态变换各一次,三种必杀各用一次,在Power Up状态下打败混乱外星人,最后一个任务是……改换形态20次(谁想出来的这么变态的条件!!)

第五关:跳跃攻击一次,三种必杀技各用一次,36不知如何达成,蓄力攻击暴君5次,最后是无伤KO暴君

第六关:Combo一次,必杀各一次,三角攻击5次,回避5次,让国防军打倒改造格莫拉,高斯HP10%以下过关,格莫拉80%HP以上过关

(by 宫小路瑞穗)

第7关:47-49盖亚变身过并使用过所有必杀.50-52AGUL的三种必杀全使用.53用AGUL的2级必杀干掉假AGUL.54最后用盖亚和布路顿的角力模式获胜.

第8关:55-58泰罗所有类型的连击都使用过.59打倒三次改造泰兰特2.60体力5%以下打倒改造泰兰特一.61一分钟之内打倒改造泰兰特一.

第9关:62-64奥特曼的三种必杀都喂给怪兽酋长.65使用过至少两种的投技66.带有三角键即飞踢判定的攻击打中对方5次.67冰住游戏不伤血过.68回避反击10次.第10关69-71使用塞文的コンボアタック,ジャストアタック,チャージアタック三种连击打中对方.72.以头标必杀干掉八儿坦.73巴儿坦必杀槽为0时干掉他.74成功回避一次巴儿坦的必杀.75之前的飞船游戏不伤血过.76回避攻击5次成功.

第10关:77-78ジャストアタック,チャージアタック两种连击成功.79蓄力的圆圈键重击5次打中对方.80高斯变身过.81コンボアタック5次以上.82ワロガ的必杀一次也没使用过.83没有防御过一次打胜ワロガ84.只用高斯月神形态打赢ワロガ,注意不能变身

12关:85-87成功回避过敌人三位黑暗奥特曼的必杀攻击,每位一次即可.88カオスロイドS使用过奥特钥匙.89カオスロイドT使用过奥特之铃90.泰罗和カオスロイドT对决时发生,当泰罗使用最终的必杀击倒カオスロイドT时,发生角力事件,获得胜利即可.91初代和美菲拉斯星人对战时,初代使用过最终必杀特种光.92.当泰罗因为カオスロイドT的奥特之铃的效果变小时拖到时间结束

四年级的奥数题和答案?

剧场版1《不败的勇者》

当黑暗已经离我们远去,当DAIGO不在变成光,当那句"所有的人类都可以凭借自己的力量变成光。"已经成为告别黑暗的谢幕词时,当有情人终成眷属,当最后的一刻的留念成为永恒。人类似乎真的相信,和平时代已经来临了……

然而,就在迪迦奥特曼打败黑暗的支配者,为人类夺得光明的两年后,TPC国际和平组织的一项新的计划,又在将世界推向一个新的黑暗中去……

这项计划名为F计划,目的在于利用迪迦之地残留下的奥特曼的石像碎片,研究奥特曼的力量,使得这种力量为人类所使用。打击一切外来侵略者。而就在正木憬悟事件之后,这项计划又悄悄的开始进行了。

路路耶的遗迹,是迪迦奥特曼与黑暗的支配者加坦杰厄最后决战的战场。同时又作为超古代遗迹,被TPC作为F计划的考察研究对象,而胜利队队长也作为随行研究人员之一。被派往遗迹进行勘察。

但是,由于过分的贪婪的追求奥特曼力量的调查小组。在发现了黑暗界的三大巨人的石像后,竟然解除了他们的封印,使得黑暗界的三大巨人重新复苏,他们就是——卡密拉、达拉姆、希特拉。而调查小组付出的代价是。除居间队长外,无一生还。

达拉姆和希特拉放出了邪恶魔鸟-佐加。企图使世界的天空再度蒙上黑暗的阴影……

此时,居间队长的意志,使得在居间队长体内的地球警备团团长—幽怜的基因,苏醒了……

她放出了类似于迪迦之地金字塔一样的结界,挡住了佐加的去路。随后又继续沉睡过去了。

另一方面,与丽娜一起旅行结婚的大古,在遗迹事件后,经常梦见卡密拉来到他的梦境中,使得大古心神不宁,而其中原因到底是因为什么呢?

TPC本部内,胜利队副组长宗方正在为居间会队长替自己去遗迹的事而感到内疚,而TPC高层则认为。此次调查任务的失败,错误在于自身过分追求奥特曼的力量。而为了确保世界能够继续和平。他们决定炸毁遗迹。

但是,仍然坚信队长不会死的宗方以及胜利队队员们,坚决反对炸毁遗迹……

处于遗迹最黑暗的地方的居间会队长苏醒了。处于迷茫状态的她,看见了——超古代城市遗迹…………

大古和丽娜回到了TPC本部,队员们为了不让大古不再继续战斗,而没有告诉他居间队长的事情。

为了保证队长能够平安归来。胜利队队员们终于出发前往遗迹,拯救居间会队长去了。

而心智大乱的大古,找到了幽怜的时间机器。从中得知,3000万年前,迪迦,卡密拉,达拉姆,希特拉引发了巨人之间的内斗。最终使超古代文明毁于一旦。而迪迦在幽怜的感悟下得到了光明的力量,并且夺走了达拉姆的力量,希特拉的敏捷以及卡密拉的黑暗的力量。最终将黑暗界的三大巨人封印在了黑暗中。

在三大巨人复苏的同时,幽怜放出了结界阻止他们,而结界的寿命为100年,如果大古重新拾起黑暗的力量,那么结界就会消失。

3000玩年后复苏的卡密拉,因为憎恨迪迦的背弃,无时无刻不想着要打倒迪迦,然后让黑暗扑满整个世界的天空,而处于卡密拉对迪迦余情未了。将黑暗的神光棒交给大古,希望迪迦能够回到从前的样子。

大古拾起了黑暗的力量,并且变身成为黑暗迪迦。结界也消失了,佐加又一次使世界笼罩在黑暗的天空下。而迪迦为了人类未来的美好生活,分别与达拉姆,希特拉展开对决并且重新得到了力量和敏捷。与卡密拉一战时,迪迦为了保护丽娜,终于倒下了。就在丽娜为大古的倒下而开始绝望时,奇迹出现了。

长眠在超古代文明遗迹的超古代战士们,将自己的光芒给予了迪迦,迪迦奥特曼变成了闪耀的形态 最终打败了卡密拉。

剧场版2《古代复活的巨人》

在很久很久以前,一直有个光巨人的传说......

一天,巅峰部队队员小翼(大古的儿子)在飞行训练时碰到怪兽,突然时空扭曲,回到了三千万年前。他被那时候的一个村里小孩阿姆达救了。幽怜巫师感到有什么事要发生。果然,那只怪兽受了黑暗界魔神的控制,袭击村子。怪兽防卫队的人们开始对怪兽发动攻击(武器都是弓箭、木棒和大石头),小翼也帮忙。

在这关键时刻,一位女侠手持斩妖除魔剑,给了怪兽重重的一击。可效果不怎么样。小翼突然发现,女侠的布袋里有一个神光棒,便拿了起来,“我应该有爸爸的遗传因子!”小翼变成了迪迦奥特曼。没打多久,计时器闪起了红灯。迪迦拽住怪兽的尾巴,把怪兽抛了出去,怪兽逃走了,迪迦也消失了。原来,迪迦并没有被完全唤醒,因为小翼信中还有些犹豫不能抛开。

怪兽又来了!小翼试图抛开心中的犹豫,又变成了迪迦。这时,黑暗界的魔神从天而降。哇噻!迪迦怎么那么小?迪迦只有魔神的肚子那么大。一会儿,计时器还是亮了红灯。迪迦用最后的力气发出了激光,先干掉怪兽,再次消失。

幽怜说:“如果真的按预言说的话,真正的光之继承者应该在村子里。刚才魔神一来,阿姆达就有强烈的反应,应该是他不会错了。”

果然,阿姆达使迪迦完全苏醒了。迪迦先变成空中型,把魔神弄得团团转。又变成力量型,使出一个力量火焰,结果了魔神。

剧场版解析

第一次看“不败的勇者”的时候,就有一种全新的感觉,它的当中包含了许许多多的东西,有人类自身的思考,有光与黑暗的连带关系,有人性的本质……就是在当初看的时候没有那么多的感触,但就现在来看,这部剧场版,确堪称成功之作。

不败的勇者最成功的造诣就在于完全以爱贯穿全剧:

大古与丽娜不离不弃的爱情。当大古与丽娜享受着普通人甜蜜的爱情生活时,大古太古记忆中卡蜜拉的形象被唤醒了,她诉称是迪迦过去的“情人”,又告诉大古,他就是当时与三个黑暗巨人一起毁灭地球的黑暗战士,从此,大古的脑海中时常浮现出自己被黑暗驱使以至异常邪恶的情景,因此,甜蜜的二人世界又被无情得打破了。

“斗已经结束,现在我们应当朝着自己的未来,永远活下去”

“大古,谢谢你……答应我的请求”

“你又要去了吗?一个人去……为什么?总是你一个人!”

“我有我要守护的人!许许多多的伙伴,还有我最爱的人!”

居间慧队长与宗方指挥无言的爱情。

“这次的调查工作,让我去吧!”

“为什么……”

“作为一个科学家,我好久都没有去品尝过超古时代神秘的味道了”

“等一下,队长,请收下这个护身符,这个项坠在以前曾救过我一命”

最终也正是这个项坠救了居间慧她自己,摧毁了“露露耶”遗迹。

“真要谢谢你即使引爆了炸药,我们才找到你”

“真要说这还是你的功劳呢!”

来自远古的爱恋——尤纱蕾、卡蜜拉。这两个人曾都是在超古时代爱上迪迦的女人,不过他们两个唯一的区别就是一个是黑暗战士,一个是人类的光明战士,不同人的爱的结果也是不同的,卡蜜拉因为背叛的迪迦而由爱生恨,成为了黑暗的聚集点;而悠纱蕾用她那光明的爱照亮了迪迦原本黑暗的心,迪迦从黑暗变为光明,成为了光明最后的据点。

露露耶千万年来由光明界与黑暗界并存,一直被封在了结界之中,而当大古的黑暗降临时,结界即破,而当大古被爱感化时,黑暗即除。

不禁赞叹,爱的力量是那么的伟大而又不可侵犯!

爱说完了,接着来讲讲黑暗与光明的人性。

在不败的勇士中黑暗与光明一直是一个难解的议题。

那个探险队队长说的“人类的怨念太强了,三千万年了,现在还持续发出那个诅咒的声音”由次可见,黑暗之所以久聚不散,和人类内心的黑暗是有相当大的联系的,若不是人类盲目地去露露耶打开封印的话,黑暗不会那么快地复苏,或者说,会不会是人类心中的怨念引诱黑暗呢?关于这一点,片中亦有解释,在TPC关于露露耶的会议上:

“迪迦已经不在了,我们需要借助奥特曼的力量来作为强有力的战斗武器,也就是说,我们需要,奥特曼!”

八云的话不就是人类一个十分严重的弊端吗?人类盲目地依赖奥特曼的力量,把奥特曼作为守护神,而不在自身寻求发展,人类曲解了光的力量,光不是无敌的战力,而应当是人类自身的一切美好的凝聚。如果不是这样,黑暗迪迦、戴拿武者等等的邪恶奥特曼也就不会出现了,人类一次次地接受着奥特曼探索的失败,但还是一次次重复错误的抉择!

就因为这样,黑暗又如何会消解?

黑暗的源泉的来自与于人类的本身,那么光明又是从何而来呢?

凡是看过这部片子的人一定都会有和我一样的疑惑:迪迦为什么能转黑暗为光明,而且还总是吸收了黑暗力量以后反变成光了呢?其实,还是能找到答案的,记不记得大古在变成黑暗迪迦前后各说了一句话:

前“就算人类的心中永远抹灭不了黑暗,我还是相信,人类一定可以通过自己的力量带来光明的”。后“我和你们不一样!”

大家是否觉察到了,大古即使变成了黑暗,但是他的内心还是怀着强烈的一股信念:“我是人类!我向往光明!”也就是说人类即使无法丢掉黑暗,只要心中永远怀着对光明的憧憬,坚信自己不与黑暗同流合污,否定黑暗不是自己所要的力量,只要这样,黑暗就无法控制你,反之,他只能为你所用,成为你的奴隶,也因此黑暗也就转化成光明了,关键就在于你那颗对光明的执着。

而这一点,卡蜜拉没有意识到,他还质问迪迦为什么要否定黑暗的力量,但她却没有想过,但她自己又为什么要否定光明的力量呢?黑暗蒙蔽了她,使她无法去想光明,终于,她怀着深深的恨成为了黑暗界的据点,万劫不复了!而迪迦虽然被黑暗击败,但因为他那颗对光明永远执着的心,使得光明界也得到复苏,和那些孩子们一样,超古的奥特曼战士也齐心合力地给迪迦送去了光。而卡蜜拉直到死的那一刻才明白了光明的真正意义:

“其实光明,我也希望的……”

不过命运注定她是一个悲剧人物。

好了,最后再说一点,这部剧场版还有一个亮点,那就是“SuperGUTS”的提前亮相,让我们领略了“新兵”勇气与决心。可是大家不知道有没有发现呢?最后在大古说:“晚辈们,加油吧!”的前面,那个摘下帽子给大古打招呼的那个橘**的人就是飞鸟哦!还有他出场的时候的那段插曲还是:“哦……哦……Dyna”!

1、如果一个四位数与一个三位数的和是1999,并且四位数和三位数是由7个不同的数字组成的,那么这样的四位数最多能有多少个? ?

答:四位数的千位数字是1,百位数字(设为a)可在0、2、3、4、5、6、7中选择,这时三位数的百位数字是9-a;四位数字的十位数字设为b,可在剩下的6个数字中选择,三位数的十位数字是9-b。四位数的个位数字c可以在剩下的4个数字中选择,三位数的个位数字是9-c。因此,所说的四位数有7×6×4=168个。

2、小明从家到学校有两条一样长的路,一条是平路,另一条是一半上坡路、一半下坡路。小明上学走两条路所用的时间一样多。已知下坡的速度是平路的1.5倍,那么上坡的速度是平路的多少倍? ?

答:设路程为180,则上坡和下坡均是90。设走平路的速度是2,则下坡速度是3。走下坡用时间90/3=30,走平路一共用时间180/2=90,所以走上坡时间是90-30=60 走与上坡同样距离的平路时用时间90/2=45 因为速度与时间成反比,所以上坡速度是下坡速度的45/60=0.75倍。

3、甲、乙两地相距6千米,某人从甲地步行去乙地,前一半时间平均每分钟行80米,后一半时间平均每分钟行70米。问他走后一半路程用了多少分钟? ?

答:全程的平均速度是每分钟(80+70)/2=75米,走完全程的时间是6000/75=80分钟,走前一半路程速度一定是80米,时间是3000/80=37.5分钟,后一半路程时间是80-37.5=42.5分钟。

4、上下两册书的页码共有687个数字,且上册比下册多5页,问上册有多少页?

答:一位数有9个数位,二位数有180个数位,所以上、下均过三位数, 利用和差问题解决:和为687,差为3*5=15,大数为:(687+15)÷2=351个 (351- 189)÷3=54,54+99=153页。

5、一本书从第1页开始编排页码,共用数字2355个,那么这本书共有多少页?

答:一位数:1~9共用数字1*9=9个; 二位数:10~99共用数字2*90=180个;三位数:100~999共用数字3*900=2700个, 所以所求页数不超过999页, 三位数共有:2355-9-180=2166,2166÷3=722个, 所以本书有722+99=821页。

6、如果两个四位数的差等于8921,那么就说这两个四位数组成一个数对,问这样的数对共有多少个? ?

答:从两个极端来考虑这个问题: 最大为9999-1078=8921,最小为9921-1000=8921, 所以共有9999-9921+1=79个,或1078-1000+1=79个。

7、在下面的数中,哪些能被4整除?哪些能被8整除?哪些能被9整除?234,789,7756,8865,3728,8064。 ?

答:能被4整除的数有7756,3728,8064;能被8整除的数有3728,8064;能被9整除的数有234,8865,8064。

8、学校乘车外出春游,如果每人坐65人,则有15人乘不上车;如果每车多坐5人,恰好多余了一辆车。学校一共租了多少辆车?

答:把第二种方案看成每车坐70人,则少70人。(15+70)÷5=17(辆)。

9、甲、乙、丙三位老师分别教四年级一班的语文、数学和英语。已知:甲老师不教英语;英语老师是一个学生的哥哥;丙是一位女老师,她比数学老师活泼。请问:乙老师教什么课?

答:英语。

10、若在等差数列2,5,8,…的每相邻两项中间插入三项,使它构成一个新的等差数列,则原数列的第10项,是新数列的第( )项。

答:在每相邻两项中间插入三项,则原数列的第10项之前共插入了3×9=27项,故原数列的第10项是新数列的第10+27=37项。

11、在6×6的方格中,先放一枚白棋子,再放一枚黑棋子,要求两个棋子不在同一行,也不在同一列,共有多少种不同结果?

答:第一枚棋子有6×6=36种放法,第二枚棋子有5×5=25种放法,故共有36×25=900种不同结果。

12、一群奥特曼打败了一群小怪兽,已知所有的奥特曼均有一个头、两条腿,所有的小怪兽均有一个头、五条腿。战场上一共有10个头,41条腿,那么有多少个奥特曼?有多少个小怪兽?

答:假设10个头均为奥特曼的,则战场上应共有2×10=20条腿,故小怪兽共有(41-20)÷(5-2)=7(个),奥特曼共有10-7=3(个)。

关于“求一款奥特曼游戏的玩法”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年01月29日
    13
  • 分享实测“汉川麻将挂要多少钱一个”(确实是有挂)

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    2025年02月02日
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评论列表(4条)

  • admin
    admin 2025年01月19日

    我是知识号的签约作者“admin”!

  • admin
    admin 2025年01月19日

    希望本篇文章《求一款奥特曼游戏的玩法》能对你有所帮助!

  • admin
    admin 2025年01月19日

    本站[知识号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • admin
    admin 2025年01月19日

    本文概览:网上科普有关“求一款奥特曼游戏的玩法”话题很是火热,小编也是针对求一款奥特曼游戏的玩法寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。前...

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