教程分享!手机上打牌有没有套路啊”的确有挂

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网上有关“热血拼三张怎么下挂”话题很是火热,小编也是针对热血拼三张怎么下挂寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

满级型

新手8点

重击2 警觉6

一重38点

断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8

二重30点

暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3

三重35点

蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8

四重24点

碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6

五重13点

旧梦6 惜春5 风花雪月2

一共147点

还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。

我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以

后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。

情驰12点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

离恨9点

会心1—绝尘2—化羽2—天籁2

绽放2

心觞27点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点

练级型

重击2 警觉7

一重31+7点

断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8

二重22+12点

暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6

三重32+5点

蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5

四重27+3点

碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1

五重2点

旧梦1 惜春1 共150点

这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性. 至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因.

接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK,

三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼.

四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!

五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨. 至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强. 最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。

第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。

第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。

第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ?

第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗?

第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。

第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!!

情驰20点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—星月2—荡漾2—风物2

离恨7点

会心1—绝尘2—化羽2

绽放2

心觞21点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 —亦尘2 —情致2

何处1

共48点

以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。

第一份

1. 倾情 AND 决绝以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击

决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。

倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。

决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。综合考虑后,取决绝,舍倾情。

2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。

浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。

然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。

综合考虑后,取凝神,舍浮光。

3. 烟雨 AND 祈福

到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。

然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中

让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。

在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。

4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波

销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局

秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局

温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。

取温柔,舍销魂、秋波

5. 落霞 AND 倾城

有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费 而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个辅助技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月

这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。 135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。

150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!让我们用数据说明问题:

(这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告)

缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。

风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花

雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。

普通情况下,三种技能的伤害分别是:

缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次)

旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次)

风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次)

普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果

缠绵:9740, 旧梦:13070, 风花:13112

加激励,对方没有开烟雨:

缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080

加激励,对方开烟雨:

缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749

虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的!

1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别

2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱!

前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。

长时间辅助技能:热血 忘情(法阵,小心被抽蓝哦)

短时间辅助技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空) 烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空) 决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒) 惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒 止水 1秒施放,冷却80秒 不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒

攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态 风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速 缠绵:施放2秒,冷却2秒 山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒 落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒 温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒

第二份

[新手技能] 重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。 警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动) 勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。 疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血,

冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。

合欢

[合欢一重]

断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。

风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)

凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)

浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒

倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。

烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。

热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。

破云(+9满):

[合欢二重]

暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。

御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。

迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。

缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。

相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。

销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%

激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。

祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。

[合欢三重]

蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)

倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。

温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。

决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。

山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%

绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)

止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。

[合欢四重]

碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却

幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。

落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒

秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。

云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。

忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)

江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。

忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。

星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。

[合欢五重]

旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。

惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。

怜影(+4满):(暂缺)。

风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒

热血传奇里书页怎么用?

首先你要玩一个新区,我们都是屌丝那么战士直接无视他,这不是屌丝能玩的,选一个道士或者法师,直接首冲6-100元不等,看自己实力,然后把所有元宝都投入在升级之中,商城点卷买药水和强化争取第一时间到达30J然后立马转战霸者大厅,疯狂1-5线切线刷精英,可能有些人会问,30级打个球,我可以负责任的告诉你 绝对能打,刷出紫装全部仍拍卖或者喊世界卖掉,这就赚到了第一桶金,转到的钱依然全部投入到升级之中争取第一批到40,为什么这么着急到40呢,因为40J可以参加夺宝初期夺宝土豪懒得去屌丝级别不够去不了,你进去就发现人烟稀少,很容易就会在40当天的第一波夺宝中抢到几件心仪的装备,这时候依然不要犹豫,全部卖掉,然后把系统送你的衣服武器强到8左右开始转战尸魔洞2层刷精英怪,依然1-5线切,我们都是屌丝,所以我们要苦练操作,越级打宝才会没人枪,然后慢慢的打宝升级到了50,这时候混的不是很惨你都会有充足的元宝买起一身装备,换上新装备看情况转战骨魔或直接牛魔2 骨魔人少就骨魔人多直接去牛魔 绝对人很少!继续打宝赚钱,以IOS为例,我一天2000元宝问题不大,慢慢的你就发现你大技能有了马有了,从此步入令人羡慕的“土豪”行列!

PS:霸者大厅在点开地图封魔谷-封魔矿区-霸者大厅

尸魔 骨魔 牛魔全在沧月岛野外

拼人品的世界BOSS也要抢 每个BOSS有4个刷新点 自己慢慢观察,猜对了刷新点你就有百分制30的机会抢到BOSS然后8000元宝的各种牛书再像你招手!

新区快速升级方法介绍

游戏中升级无外乎就是任务,那么应该优先做哪些任务了。说到这来玩过游戏的老玩家都晓得,肯定是主线任务了。主线任务是快速升级的基础,做完这些主线任务后肯定就能升级很多了。但是有的主线剧情任务是需要条件的,比如等级。当你达到这个条件后,才能开启下一条主线,所以这里就需要我们用其他任务了提升等级了。

元宝任务,飞升冲级不是梦

除开我们主线任务的话,还有元宝任务的,也就是常说的用元宝消耗来换取经验。这也是广大平民玩家经常吐槽的问题,因为R玩家的话,用大量的元宝来堆的话,就比平民玩家多获得几百万的经验,所以很大平民就经常吐槽了。

元神挂机,离线也有经验的

除开游戏的任务外,挂机也是能够获得经验的,虽然没有任务经验多,但是长时间积累的话,也可以获得大量的经验的,所以升级的话也还是不错的。并且你离线后,第二天上线的话,也是可以获得大量的离线经验的。

经验副本,大量经验轻松获得

选择一些高经验的副本,也可以获得大量的经验,但是限制了副本的经验的。

以上就是小编给大家带来的热血传奇手机版新区快速升级的玩法技巧,更多游戏资讯,尽在游迅网热血传奇手机版专区!

魔兽争霸不死技巧

可以在白日门龙人处,合成白日门技能书。

合书页时可以选择2、5、8数量的书页给NPC,2片书页是20级以下的书居多,5片是30左右级以下的书居多,8片则是所以书(也有可能是给了8片合本地狱火)。

特别说明下:焰火屠龙里的书页和其它地方的书页在一起做书,失败率估计90%。

扩展资料:

注意事项

如果要合书,要先收书页,这是关键,商人的书页不能收,要收就收自已打的,商人的书页太杂,合起来容易暴,同一地图打的书页合书成功率较高。

当合到开天斩月灵分身45级书的,后面一手往往会爆,所以遇到这种情况就小退一下,在合书的同一时间内,如果第一手出法书,后面出法书的可能性会高一点,以此类推,书页不多的可以按自已的需求,先用2张合,合到自已要的职业书再用8张

每次交给NPC的书页持久数最好统一,不要超过三个,合书页的时间与合书页所站位置这个是关健,在同一个坐标上,时间在相差不到一分钟,连交两次书页,合出的2本书都是攻杀(持久也相近)。

回答1:

必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。

2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。

3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。

操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。

回答2

EI对抗 HUM首发AM

前期开局:地穴+祭坛+农民+通灵塔+农民+商店+狗+狗,多出一个农民去侦察.首发英雄DK出来后买帐子3陪HUM,家里3狗采木,等够200金就造坟场,然后是升级基地.然后等150金再放通灵塔 接着就是出3个蜘蛛 2级好了 出LICH 升3本 然后升级钻地和造屠宰场 后期看对手情况暴毁灭

这是建筑和出兵的顺序 接下来说下怎么样打? 前期早出DK3陪对手 尽量的拖延对方MF时间 如果对方开矿 就尽量杀他农民 抢他野怪经验 HUM开矿是没办法阻止的 我们只能尽量的杀他农民 拖延他矿成型的时机和3本科技的速度,前期单UD用的好的话 可以杀掉 3-5个农民 然后回家补给 接下来可以选者MF家附近的怪 和分矿的怪 等待3本的到来 也可以继续去骚扰对方分矿或是对方MF 这要看对方分矿塔的数量决定 如果对方塔少于或等于2个并对方部队不在附近时 可以去骚扰分矿 不然就是MF 这是要注意对方部队的动向(对方一定会想尽办法去你家屠农) 破坏状态升好后 先侦察一下对手的分矿的塔的数量 如果对方没有3个或3个以上箭塔 2个有魔破坏加3蜘蛛+2英雄可以强拆 如果对方塔数量过多 要马上回去买荒芜之地 开分矿造3个塔 派个骷髅去他主基地看 如果他出2车间 那就是委琐机械流了 立刻要停出破坏 该出投车 建议分矿和主矿各有4辆车子把守 分矿最少要有3个塔加基地围起来 把车子放进里面 然后就是跟HUM的消耗战了 中间可以出阴影去跟HUM的部队 后期出胖子加蜘蛛 3英雄最好是恐惧 MF完地图的点后 就可以找HUM分矿打 在后期 部队数量差不多的时候 高等级的UD英雄 将是HUM的噩梦 除非你的操作比对方差一大截

如果对方不开矿 你就暴破坏 3英雄不要出了 单矿下 UD打HUM是很有优势的

对抗首发PL战术

先说下开局 常规狗流开局 算准时间去侦察 现在人族的主流战术首发就2个英雄 大法和帕拉丁

一看就知道了 现在帕拉丁杀农民的战术这么流行 HUM70%都用这种战术

如果对方大法师开局请按正常打法 如果帕拉丁 嘿嘿 2本前还是按正常打法..

我觉得与其冒险和对方拼操作阻止对方开矿

不如DK自己升光环迅速练级来的合算 等DK3了在去对方分矿看下如果塔少 就屠杀农民 如果塔多 还是走吧 省得损失狗

如果野外遇到也不要过分纠缠 主要是减少狗的阵亡.. 正常速度2本后马上召唤深渊领主

(嚎叫是对付坦克的利器来得)继续这时候应该作出要和人族在他分矿和主矿打决战的架势

目的就是让他多造点塔这样才能大量消耗HUM的资源

主矿的BC量产天鬼 然后放到地图角落 一定不要出来

总之就是在三本前让找茬进攻 能多耗费他点资源就多耗费点

在2本期间最主要的是要早好牺牲深渊彻底掌握HUM的动向 包括建筑 部队走向还有是否暴车间

屠宰场和法师营地也要造起来 一来出兵 2来保护老家 老家被拆损失太大了

这样到了3本后人族大部分回2或3车间暴坦克 等坦克2攻左右就会 4到6个坦克一组

发动2到4组的拆你老家战术

这时候你的兵力应该在60左右 1队狗 2个英雄 DK3 领主2 2个雕象 造2个女巫和2个男巫是很有必要的

在家等她坦克来推你好了 只要侦察的好 一定能在家里等到他坦克部队来打 坦克过来就深渊领主的嚎叫招呼他们 狗直接A过去 然后在干扰他们路线

男巫召唤骷髅 主要为了堵路 女巫的MISS对坦克没作用 亲自实验过了 所以开反魔法罩保护英雄 这样就可以在不损失太大的情况下挡住3到4拨进攻(一般人3次就已经发觉不对了开始转型)

一般这时候主动权就到UD手里了 因为 嘿嘿 由于HUM早期速分矿 再加上帕拉丁的骚扰 所以我们的矿采的比HUM慢

他主矿暴的时候我们应该还有1500到2000金这时候人族一般的办法就是双鸟笼早狮鹫点杀你的英雄 但是我们有女巫嘿嘿 只要DK不死 就有机会

打了3拨左右的坦克DK应该4级半 深渊应该3级多 只要坚持到人族主矿暴 人族的坦克攻势就会瓦解

这时候就到了这个战术最关键的一个时间 大搬家 UD有一个别的种族没有的优势可以卖建筑

这时候应该2种情况人族在家憋飞机和狮鹫 要不就是要抢你的分矿 这时候关键的一战就到来了 这战就看操作了

如果能赢马上造分矿和主基地 然后卖掉主矿所有建筑!!!!!这样能回收大概2000到3000的黄金

然后要做的就是从头再来 固守分矿不要怕麻烦 因为就算这样你的优势也比HUM大 因为HUM的主矿分矿的如林的箭塔 已经成了摆设

HUM的空军来了就和他拼天鬼 这里有个重点 如果对方海量直升机就把天鬼坐下

靠英雄和他们周旋 要不天鬼死的很难看 如果对方狮鹫多 那就上吧 火拼就好了 就算两败俱伤 你也比他资源多 嘿嘿

等到他分矿也没资源了就生产几个绞肉车慢慢拆好了 (一般分矿暴掉就GG了)此战术大概需要时间40分钟左右

战术思想总结

1一本的时候正常发展麻痹对方

2二本的时候一定要出深渊领主技能用深渊嚎叫和 分裂攻击 最好买几个加9的爪子给他 配合腐球 当做主要的攻击输出

3三本前一定要做出要和他火拼的态势 逼对方多造塔

4转入防守前一定要减少狗的损失 至少要有一队狗来防守坦克

5防守的间隙一定要多采木头 因为要集体大搬迁需要很多木头

6二本开始偷偷生产石象鬼然后放到地图最不起眼的角落 对方空军大兵压境前一定不要泄露

7二本一定要出牺牲深渊 多做几个阴影来跟踪和侦察 主矿一个 副矿一个 自己分矿一个 对方部队一个 自己主矿一个 防止对方隐型屠杀农民 注意摆位 别被升了反隐型的塔看到

8建筑的摆位一定要能防止帕拉丁来屠杀农民

9对方主矿暴掉后一般要来场大仗才能迁移

10 如果发现对方在我的分矿码塔一定要迅速拆掉

11二本的时候压制要让对方感觉到压力 但是又不至于让他感觉太不顺利 防止他不坦克

12科技方面 女巫要到到2级 男巫至少要到2级 各2个就足够了

雕象保持2个 升级毁灭技能 小狗升狂狗 有钱可升级一级攻击

石象鬼 至少要2攻2防 一定要升级石化

可以考虑出一到2个蜘蛛 升级网

13宝物 DK血瓶 无敌 群补 深渊 腐球 爪子 爪子 爪子 爪子或者加速手套 分裂攻击太猛了

14迁移完成后一定要固守分矿 DK去抢无敌

15分矿开起来后一定要升级基地 防止他狗急跳墙继续出坦克

卖主矿建筑的时候一定要留一个农民 3级老家 对方不去就留在那去了的话卖老家

17一定要算好 对方主矿和分矿暴掉的时间 要不然不可能控制节奏

坦克3攻的时候攻击好象是 44到88 一次嚎叫可以让他损失24到28点的伤害 非常可观了 可惜MISS不能起作用 要不然 此战术就更加有威力了

*男巫的 狂热可以增加70%的攻击速度 是不错的拆坦克的利器

*普通攻击对加强装甲的伤害是比较合算的攻击办法

*如果出绞肉车的话也可 但是容易被当作空军的目标。。重甲 狮鹫打起来太爽了不合算

*对方出飞机的可能性很大因为 已经有了很多车间

*让他的主矿和分矿快点采干净是是本战术最关键的部分 世界上没有没钱也能赢的战争

*防御坦克的间隙一定要让狗多采木头 后期木头是关键

不死速狗流

开局是纯狗流的开局方式,塔,祭坛,兵营,塔,在祭坛放下后造商店,英雄出来后,马上回收祭坛,然后直接卖回程,买过骷髅棒后立即回收商店,然后再造个兵营,更极端的回收基地〔太过变态,不推荐使用〕.不升基地,不攀科技,只补充人口就行了,双兵营暴食尸鬼.压制再压制,进攻再进攻,一攻到底,不给对方一丝喘息的机会.英雄推荐使用黑暗游侠,DK,恐惧.

这个战术充分利用了:侍僧的回收技能,狗训练速度最快,价格最便宜,不耗木材,重甲,移动攻击速度快的特性,不造多余的建筑,不升科技的方法,在前期能快速形成经济优势,兵力优势,速度优势,非常极端.不论对方使用何种战术,都适用.走科技路线,前期空虚的基地直接被推,开分矿?那势必影响到经济和兵力,只能和科技路线一样.暴初级的兵?是暴不过快攻的UD的,而且你还得造其他建筑吧,补防御那势必影响经济.除非对方是UD和你一样用战术,汗!!

但这个战术的缺点和他的优点一样,太过极端,攻不下来必败,〔别问我为什摸,你祭坛都没了,基地也不升,木材也不够,啥都没了,不败那真成神了〕,而且只适用出其不意,要是老是使这个,对方有防备,你就完了.

关于“热血拼三张怎么下挂”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年01月31日
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  • qqww1
    qqww1 2025年01月08日

    我是知识号的签约作者“qqww1”!

  • qqww1
    qqww1 2025年01月08日

    希望本篇文章《教程分享!手机上打牌有没有套路啊”的确有挂》能对你有所帮助!

  • qqww1
    qqww1 2025年01月08日

    本站[知识号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • qqww1
    qqww1 2025年01月08日

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